最近我和一位朋友反思了一下市面上有多少打牌游戏,以及其中有多少我们从未听说过。 Hoyle的著名卡牌游戏规则书并不全面,许多游戏是在大多数人不想遇到的场景中发展和进行的。 其中一个游戏是“Tonk”或称“Tunk”,这是一个快速的赌博游戏,值得你关注。 一场好游戏的秘密不在于规则,而在于它的玩法和玩家的参与感。 一款游戏越是上瘾、有趣且越容易学会那么它被玩的机会就越多,尤其是在赌钱的情况下,更容易出现作弊或占便宜的情况。 “Rummy 500”及其变体就是一个很好的例子,一旦学会,无论有没有赌钱,这类游戏都可能变得非常上瘾。 Tonk的玩法类似没有跨多轮的累分,但更快,更加适合当作赌博游戏。 游戏的回合可以非常迅速,结果可能会很昂贵,尤其是在根据房规和情况加倍或甚至四倍对手的初始赌注时。 一些规则因地点而异,所以这里提供的是非常基本的玩法描述。 这个游戏大多是带着金钱进行的,每位玩家都需要把初始赌注放入奖池,但某些情况下玩家需要增加赌注。 游戏是Gin的变体,每位玩家收到五张牌还有七张牌和九张牌的变体,并且玩家会出牌以形成组合和顺子,直到有玩家出完牌。 或者,玩家也可以在自己认为手中牌的点数最低时,出掉自己剩余的牌。 目标是尽快出完自己的牌或出掉点数总值最低的牌。 当玩家出牌时,其他玩家可以用自己的牌对这些出牌进行“打击”,比如一位玩家出三张国王,而另一位玩家手中有第四张国王,他们可以用这张牌打击对方的组合,通常会给予被打击的玩家经济或战术上的惩罚。 游戏进行时,玩家可以从弃牌堆顶或未发牌堆抽取牌,轮到每位玩家时只能出同点数或同花色按顺序排列的牌。 如果某位玩家出掉六张牌即他们的五张手牌加上一张抽到的牌,那就是“Tonking”或“Tonking Out”,这将使他们的对手损失几倍于初始赌注。 若玩家仅出五张牌并弃掉弃牌,仍然获胜,但在大多数变体中,这不会使其他玩家得到双倍的分数。 Tonk是一个快速的游戏,拥有许多变体和家规。 “打击”其他玩家的组合可能会导致该玩家在一回合或多回合内不得参与游戏,若被多次打击则也是如此。 被打击可能会增加玩家的赌注,或者每次被打击都需要付出一个事先约定的金额,在某些情况下,被打击的玩家有机会选择付费参加,而不参与下一轮! 听起来复杂吗?更复杂的是。 在某些地方,你只能打击顺子而不能打击三张一组,但被打击的惩罚可能更严重。 另一个家庭规则可能是,如果某玩家“Tonks out”要求其他玩家赌注翻倍,但他的出牌组合也使得另一位玩家可以同样“Tonks out”,那么两位玩家或只算第二位Tonks的玩家就会赢得“双倍支付”,意味着其他玩家需要支付四倍于初始赌注! 另外,如果你一开始的手牌点数总和是50,便可以立即“撤出”并从其他玩家那里索要双倍的赌注,如果其他人也有50,则你要么分享奖池,要么第二个玩家单独索取。 正如你所见,即使你知道游戏,想要理解这些变体也需要几轮的时间。 这完全取决于你在哪儿玩,和谁在一起。 Tonk通常发音为“Tunk”可以在许多场合进行,但在北美监狱系统中特别受欢迎,玩家们在里面的许多小时和各种代理信贷的“钱”进行游戏。 正是在这个背景下,我第一次听说这个游戏,来自我已故的朋友Lew Brooks。我认为他要么是在某个地方“待过”的朋友那里学来的,要么是Lew自己曾在政府的监督下呆了一段时间。 实际上,我也不知道确切的情况,也不想假设Lew曾被抓过做任何非法的事情。 Lew曾是一名拉斯维加斯的发牌员,此外还是当地魔术界的知名成员,他经常用精彩的纸牌魔术和一些数学奇迹来让人感到困惑,包括一项至今无法抗拒的肯诺预测。 Lew个子很高,外表粗犷,内心却是一只绝对的“泰迪熊”。 他的举止掩盖着丰富的知识和剃刀般敏锐的智力,能快速识别任何情况的弱点或优势。 Lew的朋友Frank Zak告诉我,Lew曾在赌场安保工作,Tonk通常在赌场员工的休息室中进行。所以我更愿意相信他是在那里学会了这个游戏,尽管考虑到Lew的个人历史他告诉过我他曾和威廉S巴洛斯同住过,任何事情都是有可能的。 和我那段时期的许多朋友一样,Lew对博彩行业、玩什么游戏以及如何破解这些游戏的知识都远超我。 Lew生活在博弈世界的核心,两边都是赌桌上的人,但一谈到如何破解游戏时,他的眼睛便亮了起来。 Lew是个信息的宝库,但获取这些信息有时意味着要穿越一片问答和挑战的雷区;他喜欢稍微捉弄一下人们,让他们为那些他花了几十年才获得的知识付出代价。 然而,对一些人而言,他却慷慨地分享了自己的观念,并乐于传播他发现的知识尤其是在Tonk游戏中。 Lew不知在哪个地方偶然接触到了这个游戏,他迅速意识到这个游戏适合数学策略,因此开始分析这个游戏,迅速发现Tonk对聪明的玩家来说是个大好机会。 例如,在游戏开始时,如果你的手牌点数在一定范围或更低内,选择“放弃”手牌是一个很强的举动,Lew发现,他只要在收到低值的手牌时就可以立即放弃,并通过一些“鼓励”这一现象的方法更像是手法而非策略来实现。 Lew写了各种可能的结果和情况的表格,基于多个版本的游戏,每一个都指示最佳的决策或行动以及避免罚款的最佳方法,以此让Lew或任何掌握他方法的人有更大的胜算。 Lew坚信自己已经打败了这个游戏,经过一段时间他总是能胜出,但问题是:这个系统该怎么处理? 这个游戏其实并不常见,因而为了成为监狱B栋最棒的Tonk玩家而被判五年监禁显然并不是一个良好的战略选择。 Lew曾致力于写一本书,但从未出版,可能在他去世后,由朋友或家人领取了他的图书和笔记。 但如果Lew的书能够在Tonk游戏变得受欢迎之前就把这个游戏击杀,这是否会影响这款游戏的未来发展? 谁会想玩一款能被小知识击败且稍微会点“歪手法”就能摧毁的游戏呢? 答案是,Lew的书不会对这款游戏本身产生什么影响,除非他的系统得到如此广泛地应用,以至于不得不改变规则,或者使得游戏变得太简单以至于赢或输得太容易。 许多游戏在某种程度上被“击败”,无论是需要量子计算机来玩完美策略,还是让玩家记住一些统计数据,依然有很多人从不考虑或关心那些可能让他们占优势的系统或方法。 赌徒喜欢玩,并热爱赌博,他们占大多数。 如果这个游戏真的火了我希望如此,那么Lew的工作可能成为一个失落的宝藏,价值千元,值得那些能够获得一份的人去追求。 我总是在想,像Lew Brooks这样的玩家有多少,还有多少其他的游戏在理论上被打败,只等着有人将这些理论付诸实践。 一个重要的教训是要意识到,尽管你可能出于乐趣玩任何类型的游戏,但如果桌子上有钱,就总有一天可能会跟鲨鱼共泳。 封面图片:Crystal Berdion/Unsplash 分享这个文章:游戏怎么玩?
Tonk基础
Tonk的变体
赌场的规则
Brooks的优势
埋藏的财富